Stage.21〜25
| Stage.21 届かぬ手の先に (VS闇の魔法生物) |
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| 勝利条件 | 特定の敵ユニットを倒す |
| 敗北条件 | 味方ユニットが全滅 |
| 敵全戦力 | ダークマター14体(体力220〜230、精神280〜290、属性…闇) ヴォイド6体(体力280〜290、精神280〜290、属性…闇) ケルベロス2体(体力400〜410、精神340〜350、属性…闇) シャドウロード(体力400、精神350、属性…闇) ステラ(体力315、精神210、属性…火) |
| 味方全戦力 | 6体 |
| 好感度イベント | ヴァインとステラが隣接(ステラHイベント、ステラ+10) |
| 会話イベント | ヴァインが攻撃 |
| 戦術 | 近い順から撃破していきましょう。 最初は必ず専属のユニットを召喚しましょう。 広範囲攻撃可能なユニットを有効利用しましょう。 カレンがいるなら、うまく使いましょう。 |
| Stage.22 草原の村 (VS闇の魔法生物) |
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| 勝利条件 | 特定の敵ユニットを全滅 |
| 敗北条件 | 味方ユニットが全滅or建物が敵ユニットに占拠される |
| 敵全戦力 | ナイトストーカー6体(体力340〜350、精神310〜320、属性…闇) ダークマター9体(体力235〜245、精神310〜320、属性…闇) ヴォイド3体(体力300〜320、精神300〜320、属性…闇) アマネ(体力340、精神400、属性…闇) |
| 味方全戦力 | 6体 |
| 好感度イベント | ヴァインとカレンが隣接(カレン+2) |
| 会話イベント | ヴァインが建物の上に乗る シンシアが建物の上に乗る |
| 戦術 | 近い順に撃破していきましょう。 最初は必ず専属のユニットを召喚しましょう。 広範囲攻撃可能なユニットを有効利用しましょう。 カレンがいるなら、うまく使いましょう。 |
| Stage.23 帰らずの森 (VS光の魔法生物) |
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| 1度目 | |
| 勝利条件 | 敵ユニットが全滅 |
| 敗北条件 | 味方ユニットが全滅 |
| 敵全戦力 | ウイプス8体(体力270〜280、精神300〜310、属性…光) オプトフィッシュ3体(体力310〜320、精神300〜310、属性…光) |
| 味方全戦力 | 6体 |
| 会話イベント | 2ターン目に入る |
| 戦術 | 1度目は、森に入るとイベントが発生して戦闘が終わります。 |
| 2度目 | |
| 勝利条件 | 敵ユニットが全滅 |
| 敗北条件 | 味方ユニットが全滅 |
| 敵全戦力 | ウイプス7体(体力320〜330、精神360〜370、属性…光) オプトフィッシュ3体(体力360〜370、精神360〜370、属性…光) フォーリナー4体(体力420〜430、精神310〜320、属性…光) |
| 味方全戦力 | 6体 |
| 好感度イベント | ヴァインとアネットが隣接(アネット+2) ヴァインとシンシアが隣接(シンシア+2) ヴァインとイブリンが隣接(イブリン+2) ヴァインとカレンが隣接した後、1ターン待機する(カレン+2) |
| 会話イベント | ヴァインとカレンが隣接 |
| 戦術 | 近い順から撃破していきましょう。 カレンがいるなら、うまく使いましょう。 広範囲攻撃可能なユニットを有効利用しましょう。 敵はばらけて配置されているので、多少厄介な戦いになります。 マスターの飛び出しは厳禁。 |
| Stage.24 ベリルの涙 (VS闇の魔法生物) |
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| 勝利条件 | 敵ユニットが全滅 |
| 敗北条件 | 味方ユニットが全滅 |
| 敵全戦力 | ダークマター9体(体力260〜270、精神330〜340、属性…闇) ヴォイド6体(体力330〜340、精神330〜340、属性…闇) ケルベロス6体(体力390〜400、精神335〜345、属性…闇) シャドウロード5体(体力380〜390、精神340〜350、属性…闇) アマネ(体力340、精神390、属性…闇) |
| 味方全戦力 | 6体 |
| 会話イベント | ヴァインがアマネに攻撃する 1ターン目に、現在最も好感度の高いヒロインと会話 |
| 戦術 | 近い順から撃破していきましょう。 カレンがいるなら、うまく使いましょう。 広範囲攻撃可能なユニットを有効利用しましょう。 敵はばらばらに配置されているので厄介ですが、逆にそのおかげで苦労はしないでしょう。 |
| Stage.25 新たなる物語 | |
| (VS闇の魔法生物) | |
| 勝利条件 | 敵ユニットが全滅 |
| 敗北条件 | 味方ユニットが全滅 |
| 敵全戦力 | ナイトストーカー(体力390〜400、精神340〜355、属性…闇) ダークマター(体力255〜275、精神340〜350、属性…闇) ヴォイド(体力345〜355、精神340〜360、属性…闇) ケルベロス(体力400〜410、精神345〜355、属性…闇) シャドウロード(体力400〜410、精神345〜355、属性…闇) ゴーレム(体力415、精神355、属性…地) フレイムアーチャー(体力400、精神350、属性…火) アングラー(体力410、精神360、属性…水) クラウディア(体力400、精神350、属性…風) アンジェリカ(体力395、精神345、属性…生) バンシー(体力400、精神345、属性…死) |
| 味方全戦力 | 6体 |
| 会話イベント | ヴァインが攻撃 15ターン経過(VSベリルと共通) 20ターン経過(VSベリルと共通) 25ターン経過(VSベリルと共通) 29ターン経過(VSベリルと共通) |
| 戦術 | 近い順から撃破していきましょう。 カレンがいるなら、うまく使いましょう。 広範囲攻撃可能なユニットを有効利用しましょう。 敵の数がかなり多いので、工夫して殲滅しましょう。 このステージと次のラストステージをあわせて、 『30ターン』の『ターン制限』があるので注意。 敵が多くてしんどい戦いになるでしょうが、 次の事も考えてなるべく早期に決着をつけるようにしましょう。 |
| (VSベリル) | |
| 勝利条件 | ベリルを倒す |
| 敗北条件 | 味方ユニットが全滅 |
| 敵全戦力 | ナイトストーカー4体(体力410〜420、精神360〜370、属性…闇) ダークマター3体(体力280〜290、精神360〜370、属性…闇) ヴォイド体(体力360〜370、精神360〜370、属性…闇) ケルベロス6体(体力400〜410、精神345〜355、属性…闇) シャドウロード4体(体力410〜420、精神360〜370、属性…闇) デーモン(体力420、精神360、属性…死) スケルトン(体力420、精神370、属性…死) バンシー(体力410、精神370、属性…死) ベリル(体力730、精神630、属性…闇) |
| 味方全戦力 | 6体 |
| 会話イベント | ヴァインがベリルに攻撃 アネットがベリルに攻撃 |
| 戦術 | 近い順から撃破していきましょう。 カレンがいるなら、うまく使いましょう。 広範囲攻撃可能なユニットを有効利用しましょう。 ベリルは、体力・精神ともに最強なので苦戦を強いられるでしょう。 こちらの攻撃射程範囲に入ったら、全力で攻撃して速攻でかたをつけましょう。 ベリルは、広範囲攻撃を使ってくる上に『レベルアップ』するので注意。 ヘタにレベルアップされると、エンドレスになってターン制限に引っかかります。 多少の犠牲は覚悟しないといけませんが、あまり犠牲を出し過ぎないようにしましょう。 |